O HŘE

FAQ - Vývoj

Paľo Delinčák | 17:27 | 2 k.
23 JUL 2009

Preklad často kladených otázok, ktoré hráči položili vývojárom z Remedy.


Vývoj hry napredoval tak, ako ste očakávali, alebo sa zdržal?

Nemyslím si, že hocaký vývojár plánuje na hre pracovať tak dlho ako my, ale v poslednom roku až roku a pol sme naše míľniky dosahovali viac než dobre, a tak sme sa odvážili ohlásiť dátum vydania – Jar 2010.


Aké aspekty technológie boli najnáročnejšie na vývoj, alebo modifikáciu?

Nemyslím si, že jeden aspekt je náročný – Remedy je spoločnosť orientovaná na technológie. Všetko závisí na tom, aký je rozsah projektu, ktorý ako celok je náročný – a hry sú čoraz väčšie!


21.03.2009 – Překlad oficiálních často kladených otázek z fóra hry.


Na akom stupni vývoja sa hra nachádza?

Veľa času sme strávili hľadaním zmyselného konceptu, písaním jadra technológií a vývojom nástrojov, ktoré potrebujeme na vytvorenie hry. Až po dokončení všetkých príprav sme boli schopný zvýšiť tempo vývoja, ale aj napriek tomu je pred nami ešte stále veľa práce…


Koľko ľudí pracuje na vývoji hry?

Niektoré časti hry sú vytvárané externe, z toho 31 ľudí patrí priamo pod Remedy. Päť ľudí pracuje na dizajne, jedenásť na vizuálnych efektoch a deväť sa podieľa na programovaní. Dvaja ľudia sa starajú o riadenie projektu a ďalší dvaja majú na starosti obchodnú a právu stránku. Posledná dvojica zabezpečuje IT podporu.


Ako dlho je hra vo vývoji?

Približne tri roky. (Táto odpoveď bola uskutočnená 31. Mája 2005)

Alan Wake je koncept s ktorým pracujeme približne rok. Po dokončení Maxa Payna 2 sme určitú dobu strávili zotavovaním sa z krízy a hneď potom sme začali hľadať nový nápad na hru, ktorá by bola vzrušujúca a umožnila nám sa do jej vývoja plne a vášnivo ponoriť. Nakoniec sme ho našli… bol to Alan Wake.


Akú cenu ma doterajší vývoj Alana Wakea?

Výrobné náklady presiahli 7 miliónov dolárov. Financovanie v začiatkoch vývoja padalo len na našu hlavu, ale po uzavretí zmluvy s Microsoft Game Studious prišli aj nové zdroje, v ktorých môžeme nájsť spomínané financie. Výsledná cena celého projektu a hry samotnej je obchodným tajomstvom.


Aké sú ciele koncepcie hry?

Remedy má 4 ciele pri vytváraní hry:

  • Alan Wake je psychologický akčný triler.
  • Alan Wake zavádza do herného priemyslu hru so svetlom ako nový prvok.
  • Alan Wake je filmový príbeh, ktorý sa odohráva v rozľahlom prostredí.
  • Alan Wake je hra, ktorá má v pláne získavať herné ocenenia 90+.

Prvé tri ciele sme nikdy doteraz nevyužili v takej miere ako sa chystáme v Alanovi Wakeovi. Našim najväčším cieľom naďalej ostáva kvalita, ktorá je pre nás najdôležitejšia a nič iné nemá takú hodnotu pokiaľ vďaka našej precíznosti môžeme vytvoriť skvelú hru.


Kto je reálnou predlohou pre hlavnú postavu – Alan Wake?

Fínsky profesionálny herec – Ilkka Villi.


Akým spôsobom vytvárate (resp. generujete) stromy a následne celé lesy?

Výtvarný tím Remedy ich vytvára v rámci nášho štúdia. (Poznámka: Pravdepodobne sa jedná o internú technológiu na generovanie flóry.)


Komentáře

Komentáře

Komentáře podporují Texy! syntaxi.

Např.: "text odkazu":odkaz | **tučně** | *kurzíva*

[1] Mirco
28. 3. 2009 | 2:44

Ahojte trosku maly preklep. Realnou predlohou bude Ilkka Villi :-D

[2] Ondřej Mirtes
7. 4. 2009 | 22:56

[1]: Díky, opravili jsme :)

VYHLEDÁVÁNÍ

Vyhledávání

KR. ZPRÁVY

[<] [>]

19:24 / 4. 8. 2010

Po dlouhé době jsme zaktualizovali anketu. Ptáme se vás v ní, jestli se chystáte koupit a zahrát si první stahovatelný přídavek pro hru s názvem The Signal, ve kterém bude pokračovat příběh hry přesně tam, kde v prvním díle skončil.

Minulá anketa se ptala na váš odhad, jestli hra vyjde ve slíbeném termínu a bohudík se 40% z vás mýlilo (ti, co tvrdili červen 2010 nebo později).


23:37 / 23. 4. 2010

Do našej galérie sme pridali zopár obrázkov Alana Wakea, a zároveň aj screeny vyfotené priamo z gameplay.


19:28 / 13. 4. 2010

Obchod Xzone.cz přišel s nabídkou speciální edice hry obsahující baterku s motivem hry, audio komentář, knihu s krátkým příběhem od scénáristy Alana Wakea, soundtrack a FBI dokumentace o událostech v Bright Falls.


12:36 / 3. 3. 2010

Dnes je to přesně rok, co jsme spustili AlanWake.cz. Dostaneme od čtenářů hodnotné dary? :)


9:57 / 13. 1. 2010

Alan získal ďalšiu výsadu v najočakávanej­ších hrách – tento krát od amerického magazínu Wired.com.

Posledních 5 zpráv z našeho Twitter kanálu:

7:44 / 13. 10. 2011

@oskari69 Heading to Valve? :)


19:04 / 16. 7. 2011

@MausRMD C&C Red Alert :)


9:34 / 29. 5. 2011

@TondaCZE IMHO není XP jako XP :)


11:39 / 10. 5. 2011

Alan Wake konečně na PC? http://t.co/JOahKiL


23:50 / 5. 4. 2011

Hrajeme nejnovější počin Remedy – Death Rally pro iPhone/iPad. Moc nám nesedí zvolený styl dotykového ovládání.

ANKETA

Koupili jste si první DLC pro hru The Signal?


Z GALERIE

Artworky
[3. 3. 2009]
* * * * * * *