V Remedy začali na vývoji Alan Wake pracovat na podzim 2003, hned po dokončení Max Payne 2. V červnu 2005 se vývojáři nechali slyšet, že jejich plánem je hru vydat během roku 2006, ale oficiální termín zněl „when it's done“ (až bude hotovo).
Tuto frázi nemají rádi ani novináři, ani fanoušci. Na druhou stranu dává studiu absolutní volnost při vývoji hry a může ji zrealizovat přesně tak, jak si přejí. O tom, že v Remedy pracují perfekcionalisté, jsme se mohli přesvědčit již 2× díky střílečkám s charismatickým newyorským policistou a tehdy průkopovým bullet-timem.
Frázi „When it's done“ neslýcháváme v herním světě příliš často. Hráči, novináři i akcionáři žádají konkrétní datum vydání, jinak v nich produkt nebudí důvěru. Ale Remedy (a několik dalších, např. Blizzard) si jdou svou vlastní cestou.
Nicméně, Alana jsme se v roce 2006 nedočkali. V dubnu 2007 v rozhovoru vývojáři tvrdí, že vydání bylo posunuto na rok 2008. Někteří fanoušci v diskusích začínají hře přezdívat Duke Nukem Forever 2.
Jak se má situace nyní? Na podzim loňského roku byl ve finských kinech a poté i na Internetu předveden nový trailer ze hry, profesionálnější a akčnější, než ten první. A dává tušit, že se máme opravdu na co těšit.
Nepochybujeme, že na hře se stále usilovně pracuje, Remedy si protahování vývoje díky financování z vlastních zdrojů může dovolit. Určitě se dočkáme dlouhé a dechberoucí hry. Jen je otázka kdy. Že by už letos?
UPDATE 1. 6. 2009: Na tiskové konferenci Microsoftu na herní výstavě E3 byl tvůrci potvrzen termín vydání na:
Jaro 2010!
UPDATE 12. 2. 2010: Remedy stanovili definitívny dátum vydania na:
14. 5. 2010
