S křížkem po funuse, ale přece; úryvky z knihy, která bude doprovázet herní příběh, se objevily na oficiálním fóru zrovna v době, kdy vrcholily přípravy na tento web, proto s nimi přicházíme až nyní.
Jak už víme z příběhu, Alanovy noční můry se budou odehrávat přesně podle scénáře, jakým se ubírá jeho vlastní kniha. Už v Maxech Paynech jsme se přesvědčili, že Remedy příběh umějí podat s řádnou elegancí, nejinak tomu bude u AW.
Co nám tedy Alan vzkazuje ve svých třech odstavcích?
Počet nových stránek narůstal každou noc. Objevil jsem také úpravy na těch starých. Příběh se stává stále agresivnějším. Sám se přepisuje. Hlavní postava se teď jmenuje stejně jako já a jeho ženou je Alice. Ale co je na tom to nejděsivější – žánr se posunuje k hororu. Už si nemůžu být jistý, zda hrdina uspěje nebo jestli vůbec přežije. Kromě zmatených útržků ze špatných snů a nepříjemného pocitu si z probuzení nepamatuji nic. Ale dnes ráno přišel zlom! Když jsem přišel k sobě, ucítil jsem na košili její parfém. Jsem blízko. Vím to. Musím přidat.
Další ukázka se přesunuje z relativně poklidného rána přímo do noční „akce“:
V uších mi stále řinčil ten strašný jekot. Ten pahýl v lese dostal jméno podle zohaveného pařátu nějakého obřího ptáka. Modlil jsem se, že by to zbraň mohla změnit. Pokaždé, když jsem pohnul baterkou, bál jsem se, jaké hrůzy tím můžu odkrýt. Zčistajasna se v kruhu světla objevil starý ukazatel. Následoval jsem ho.
A poslední je nejspíš z pokročilejší části příběhu, kdy Alan už bojuje částečně také sám se sebou.
Víc a víc jsem se bál jít spát. Byl jsem přesvědčen, že bych se probudil jiný, temnota by ke mně prosákla škvírami v podlaze, připlazila by se do mé postele a dostala se dovnitř nosní dírkou nebo uchem. Zabarikádoval jsem dveře chatrče. Vždy jsem nechal rozsvíceno. Na dveře jsem si připevil poznámku: „Nechoď ven.“ Už jsem zapomněl spoustu věcí.
Jestli chtějí lidé z Remedy jen potěšit fanoušky nebo se za těmito útržky skrývá něco víc, to ví jen oni samotní. Určité věty mohou však napovídat, že se blíží vydání, že hra od počátku vývoje doznala velkých změn a že podoba nepřátel bude až do poslední chvíle velice nejasná.
Ještě dodáme, že na konci druhého (a zatím posledního) traileru Alice Alanovi říká „probuď se“. Jestli to byla věta řečená jen tak do větru nebo nás na konci příběhu čeká nečeká rozuzlení (např. že se vše odehrálo jen v Alanově hlavě), to si skutečně netroufáme odhadovat. Příběh bude v AW naprosto klíčová část.
