AKTUALITY

5 JUL 2009

Tento článek je překladem dojmů ze hry z Gamespot.com.


Alan Wake si vysloužil hodně nadpisů; jednak pro svůj nechvalně známý zdlouhavý vývoj a jednak díky působivé technologii, kterou hra využívá. Ale letošní E3 znamenala pro hru kompletně nový začátek. My jsme ho viděli v akci společně s jeho vývojářským týmem na stánku na Microsoftu a několikrát jsme se přistihli s otevřenou pusou. Řekněme, že Alan Wake se umístil na vrcholu žebříčku toho, co jsme na E3 viděli.

Hra vás vtělí do kůže Alana Wakea – s nespavostí bojujícího spisovatele, který se rozhodl vydat na venkov se svou ženou. Určitě si vzpomenete na The Shining (Osvícení/Záře­ní), ale Alan Wake se podobá spíše televiznímu seriálu než celovečernímu filmu. Hra je rozdělena do různorodých částí, jakou bylo třeba 18minutové demo, které jsme shlédli. Každá „epizoda“ začíná zprávou „Tonight on Alan Wake“. Dalším rysem jsou také zopakování děje předchozí epizody („v minulých dílech jste viděli…“) a cliffhangerová zakončení popohánějící hráče celým příběhem díky hodně napětí. Je to formát, který si lidé mohou pamatovat z Alone in the Dark a i když si vývojáři uvědomují podobnosti, tak vypadají s implementací nápadu spokojeně.

[pokračování článku]

Zdroj: Gamespot.com Související: Hratelnost, Příběh

Tento článok je preložený z originálneho znenia zo serveru Kotaku.com.

Stephen Totilo (Kotaku), 3. Jún, 2009: Od oznámenia na E3 ‘05 bol titul Alan Wake niečo ako snežný muž, ktorého nikto nikdy nevidel. Ale, tento týždeň sa na nás usmialo šťastie, do rúk sme dostali ovládač a hru si konečne zahrali.

Alan Wake ponúkal väčšiu dávku sofistikovaných zmien v hernom žánri, ktorý je nakazený zombíkmi a obyvateľmi s motorovými pílami.

Ostatné hry podobného žánru sú väčšinou o temnote, avšak my sme zistili, že táto hra si zakladá hlavne na svetle.

[pokračování článku]

Zdroj: Kotaku.com Související: Hratelnost, Bright Falls

Tento článok je preložený z originálneho znenia zo serveru IGN.com.

Server IGN.com vo video interview vyspovedal nechal rozprávať Sama Lakea, ktorý má na svedomí príbeh.

Alan Wake je psychologický akčný triler, ktorého príbeh sa prediera cez Alanovu životnú skúsenosť. Hráčom chceme garantovať pocit „horskej dráhy“ počas celého hrania a náš mysteriózny príbeh je spôsob, ktorým to chceme dosiahnuť.

Pod slovom triler si predstavujeme atmosféru, veľmi silnú náladu a rozumný príbeh, ktorý dáva dôvod báť sa.

[pokračování článku]

Zdroj: IGN.com Související: Hratelnost, Alan Wake IGN preview

5 JUN 2009

Na oficiálnom fóre Alana Wakea sa opäť objavil ďalší krátky report od Markusa Makiho, tento krát je to tretí, a teda aj posledný deň z výstavy.

Počas posledného dňa výstavy nám povedia, že v stánku Microsoftu je bezdrôtová sieť… grr.

Tak teda, píšem tieto slová. Do konca celej šou ostávajú už len dve hodiny, a môžem povedať, že pre nás to bola veľmi veľká jazda plná nadšenia z predvádzania hrateľných ukážok za zatvorenými dverami. Počas prvých dní sme zvládli približne 6 ľudí za deň, v ďalších dňoch sme stihli 12 až 18 ľudí, napriek tomu, že to bola miestnosť pre šiestich.

Na mňa čaká posledná ukážka, Sam, Jay a Oskari po mne zoberú ešte zopár novinárov.

Každopádne, všetky príbehy uvidíte online, a konečne pridávam aj nejaké fotky. Škoda, že som nemal foťák so širokouhlým objektívom.

[pokračování článku]


4 JUN 2009
Tento článok je preložený z originálneho znenia zo serveru IGN.com.

Jeremy Dunham (IGN), 2. Jún, 2009: Pre začiatok, mám zlé, ale aj dobré správy. Začneme s tými zlými – Verzia Alana Wakea, ktorú som mal možnosť hrať na tlačovke Microsoftu, bola len mierne modifikovaná ukážka, ktorú predviedli počas konferencie v pondelok. Dobrou správou je to, že toto demo je predzvesťou začiatku prezentácie doterajšej práce Remedy, avšak za zatvorenými dverami.

Ak ste náhodou zmeškali pasáž konferencie v ktorom bol práve Alan Wake, tu je krátky súhrn toho, o čom to všetko vlastne bude – Ste Alan Wake, spisovateľ, ktorý už niekoľko rokov nič nenapísal. Pre otvorenie mysle a rozprúdenie nápadov vás vaša žena Alica zoberie na výlet do pohľadnicového mestečka Bright Falls, kde by ste mali vydať vaše majstrovské dielo. Keďže je hra ladená od neistoty po nadprirodzenosť, veci sa menia tak rýchlo, že vaša žena zmizne a vy ju musíte nájsť. Zmena? Manuskripty vášho psychologického trileru, ktoré si už nepamätáte sa pomaličky dostávajú do reality. Pekne strašidelné veci!

[pokračování článku]


3 JUN 2009

Táto aktualita je pokračovaním tej zo včerajška, v ktorej sme hovorili o tom, čo predchádzalo príchodu Remedy na americkú E3.

Markus Maki opätovne odkrýva rôzne „pikošky“ a novoty ohľadom celej výstavy, ktoré sú úzko spojené práve s Remedy. Dnes píše o tom, ako prebiehal včerajší, prvý deň výstavy.

Ako ste si mohli povšimnúť v pondelok večer sme malí menšie stretnutie s novinármi na E3, ktorým sme umožnili zahrať si Alana Wakea. Tento krok je u nás veľmi nezvyčajný, pretože sme ešte nikdy nikomu nedovolili hrať hru, ktorá je nedokončená. Avšak, v tomto prípade sme cítili, že hra je natoľko dobrá, že sme to povolili. A zdá sa, že IGN sa to páčilo.

[pokračování článku]


2 JUN 2009

Do parády si zoberieme včerajšiu hrateľnú ukážku a pozrieme sa bližšie na jednotlivé prvky hry. Tak poďme na to.

Pri komplexnejšom pohľade na úvod včerajšieho traileru spojeného so zábermi z hrania sa naskytajú krásne panoramatické pohľady na okolitú krajinu, tmou zahalené lesy a zlatom zaliate doliny.

V prvom rade sa naskytá otázka, do akej miery bude počasie a taktiež cyklus dňa a noci ovplyvňovať spôsob hrania?

Myslím si, že nebudeme okradnutý o mysterióznu atmosféru ani počas bieleho dňa, avšak pôjde skôr o nejaký druh vyšetrovania, prehľadávania Bright Falls a jeho priľahlých končín. A práve zhutnená akcia bude počas tmavej noci.

Depresívny Alan Wake zanecháva dojem Maxa Payna, najmä slová – „Je to moja chyba.“

V skutku je to pravda. Max Payne, predošlí hrdina Remedy tiež čelil neľahkej životnej situácií, tak isto ako Alan Wake, avšak radikálne inej.

[pokračování článku]


2 JUN 2009

Niet pochýb o tom, že včerajší večer (a najmä Remedy pasáž) vykúzlil/a na mnohých perách poriadne široký úsmev. Za tento počin sme chlapcom vývojárom veľmi vďační, lenže… zamysleli ste sa nad tým, žeby sme na E3 Remedy vôbec nenašli? Brr. Ale mohlo sa tak stať. Dôležité je, že sa tak nestalo :-). Markus Maki odkazuje z Twitteru na menší report, v ktorom ponúka pohľad do príprav Alana Wakea.

Markus Maki píše, že mali prichystanú circa 15 minútovú prezentáciu určenú pre GDC ‘09 (zrejme Európsku), lenže dostali ponuku byť na E3 ‘09, a tak sa pustili do pilnej práce, aby táto hrateľná ukážka bola prezentovateľná aj tento rok v Los Angeles. Taktiež spomína nedostatok času pre vytvorenie nových filmových pasáži – môžem povedať, že ja osobne som s ich prácou veľmi spokojný.

A ako ste spokojný vy? Môžete sa vyjadriť v našej ankete.


Ondra: Dnes jsme dostali od Microsoftu krásný dárek. Na herním veletrhu E3 v Los Angeles měl dnes od 19:30 tiskovou konferenci, tedy spíše show. A už několik dní předem bylo známo, že na ní padne zmínka i o Alanu Wakeovi. A v půl deváté jsme se dočkali!

Paľo: Sam Lake stojí na pódiu a emotívnym spôsobom opisuje Alana Wakea ako kamaráta, s ktorým pracovali na projekte veľmi dlhú dobu. Do popredia vystúpi producent hry a začína sa to pravé, orechové…


(nahrávku z E3 nám poskytl Jakub Hladík – díky!)

P.: Video štartuje príjemným hlasom a so slovami – Moje meno je Alan Wake. Som spisovateľ. Prišiel som do malého mestečka Bright Falls na výlet spoločne s mojou ženou Alicou. Je nezvestná – je to moja vina :-(. Všetko je tak, ako to vyzerá a ako to aj znie. Moja najnovšia práca, nadprirodzený triler prichádza. Snažím sa nájsť stratené stránky a chcem objaviť zmysel toho, čo sa deje. Niečo strašné kráča oproti mne, ide to po mňa… Musím nájsť Alicu! Alan, vstávaj, už sme tu…

[pokračování článku]

Zdroj: IGN.com, Hrej.cz Související: Datum vydání

Zítra 1. června 2009 bude mít Microsoft na herním veletrhu E3 půldruhé hodiny dlouhou konferenci o nadcházejících novinkách pro Xbox360 a Games for Windows. Podle všeho představí detailněji druhý stažitelný balíček pro GTA IV, Splinter Cell: Conviction, Halo 3: ODST a několik dalších her. Co je ale pro nás nejdůležitější – vše nasvědčuje tomu, že se dozvíme nové informace o Alanu Wakeovi, možná i datum vydání!

Na oficiálním fóru to potvrdil přímo člověk z Remedy, na interaktivní mapce na GameSpotu je u Microsoftu AW taktéž zmíněný. Nejspíš ze stejného důvodu byla před pár dny obnovena činnost anglické fansite BrightFalls.net, nyní s velice praktickým Twitter streamem, na kterém se objevují všechny „tweety“, které Alana zmiňují.

Je zajímavé sledovat, jak i přes neustálé odkládání všichni v Alana vkládají své naděje – a to plným právem. Věříme, že se hra zítra ukáže ve skvělém světle a předvede, že stále drží krok s dobou, i když první trailer byl zveřejněn už před čtyřmi roky.

Samozřejmě se na tu show velice těšíme a doufáme, že naladíme i nějaký live stream – nejspíše na GameTrailers.com. Pokud ano, můžete na našem Twitteru očekávat on-line reportáž v češtině. Konference se koná od 19:30 středoevropského letního času.


24 MAY 2009

Nielen nezvykle teplé počasie, ktoré nás v dnešných dňoch môže vonku zastihnúť sužuje výhradne naše životy. Taktiež nami ospevovaný fínsky vývojári sa ako keby pripiekli a ich pramenité zdroje informácií totálne vyschli. Po toľkých rokoch čakania by sa toto embargo mohlo konečne prelomiť, ale toho osudného dňa sa nie a nie dočkať.

Aj ten najväčší fanúšik občas stratí dôveru, či stabilitu a začne sa sám seba pýtať- Alan Wake, kdeže len si? Uvidíme ťa vôbec niekedy? Alebo to dopadne podobne ako s „v tej dobe inovačným, prevratným a perspektívnym“ titulom Duke Nukem Forever? Pevne verím, že sa tak nestane.

Po internete sa šušká o výprave Microsoftu na americkú hernú výstavu E3 2009 (2. – 4. Jún) – vystavovaným exponátom (myslím, že toto slovo je na správnom mieste) by mal byť práve Alan Wake. Avšak, treba dúfať, že sa nejedná o riadne omeškaný aprílový žart, pretože zdrojom tejto zvesti má byť nemenovaný herný žurnalista z Twitteru.

Každopádne sa táto informácia objavila na viacerých zahraničných serveroch ako sú IGN, Gamespot, GameSpy a podobne.

Od chvíle, keď Remedy zožali prvý úspech a prvú slávu s Maxom Paynom ubehlo veľmi veľa času. Taktiež od odhalenia ich nového projektu, o ktorom dodnes stále „nič“ nevieme. Za tie roky vývojári uvoľnili len pár kúskov, omrviniek, z ktorých sa máme nasýtiť. Avšak, tohtoročná E3 by mala naše útrapy vyriešiť a priniesť hru na výslnie. Aby sme sa mohli konečne na ňu pozrieť zblízka a posúdiť o čo sa vlastne jedná, či to bude dobrý, alebo naopak zlý titul. Budeme stále veriť v to najlepšie, pretože hra prichádza od Remedy a chlapíci mali kopec času na to, aby nás svojim dielom vyrazili dych. – IGN Xbox 360 Team

Tohtoročná étrojka pomaly, ale isto klope na dvere, takže treba dúfať, že sa konečne dozvieme o hre niečo viac, niečo čo nás buď odradí, alebo naopak, ešte viac pohltí.

Zdroj: IGN.com Související: Datum vydání

VYHLEDÁVÁNÍ

Vyhledávání

KR. ZPRÁVY

[<] [>]

19:24 / 4. 8. 2010

Po dlouhé době jsme zaktualizovali anketu. Ptáme se vás v ní, jestli se chystáte koupit a zahrát si první stahovatelný přídavek pro hru s názvem The Signal, ve kterém bude pokračovat příběh hry přesně tam, kde v prvním díle skončil.

Minulá anketa se ptala na váš odhad, jestli hra vyjde ve slíbeném termínu a bohudík se 40% z vás mýlilo (ti, co tvrdili červen 2010 nebo později).


23:37 / 23. 4. 2010

Do našej galérie sme pridali zopár obrázkov Alana Wakea, a zároveň aj screeny vyfotené priamo z gameplay.


19:28 / 13. 4. 2010

Obchod Xzone.cz přišel s nabídkou speciální edice hry obsahující baterku s motivem hry, audio komentář, knihu s krátkým příběhem od scénáristy Alana Wakea, soundtrack a FBI dokumentace o událostech v Bright Falls.


12:36 / 3. 3. 2010

Dnes je to přesně rok, co jsme spustili AlanWake.cz. Dostaneme od čtenářů hodnotné dary? :)


9:57 / 13. 1. 2010

Alan získal ďalšiu výsadu v najočakávanej­ších hrách – tento krát od amerického magazínu Wired.com.

Posledních 5 zpráv z našeho Twitter kanálu:

7:44 / 13. 10. 2011

@oskari69 Heading to Valve? :)


19:04 / 16. 7. 2011

@MausRMD C&C Red Alert :)


9:34 / 29. 5. 2011

@TondaCZE IMHO není XP jako XP :)


11:39 / 10. 5. 2011

Alan Wake konečně na PC? http://t.co/JOahKiL


23:50 / 5. 4. 2011

Hrajeme nejnovější počin Remedy – Death Rally pro iPhone/iPad. Moc nám nesedí zvolený styl dotykového ovládání.

ANKETA

Koupili jste si první DLC pro hru The Signal?


Z GALERIE

Artworky
[3. 3. 2009]
* * * * * * *