Před letošní E3 byla situace dost přímočará: Alan Wake byl oznámen jako exkluzivní titul pro Xbox 360 a Windows Vista. Chlapci z Remedy si pochvalovali vychytávky v DirectX 10 a předváděli, jak hra krásně běží na čtyřjádru od Intelu. Jenže od té doby se toho hodně změnilo.
Na prezentaci Microsoftu na E3 2009 byla hra oznámena jako Xbox360-exkluzivní titul. Stále jsme byli v klidu, novináři byli přesvědčeni, že se mluví o exkluzivitě v rámci konzolí, tzn. že hra nevyjde na PlayStation 3, Wii apod. Jenže od té doby nepadlo o PC platformě nikde ani slovo a tak se počítačoví hráči ptají – co bude s naší hrou?
Na oficiálním fóru jeden z fanoušků založil thread, ve kterém se dožaduje přímé odpovědi PC verze ano/ne. Markus Maki přímo z vývojového týmu odpověděl:
Bohužel teď mohu prozradit jen to, že všichni se v současnosti zaměřujeme na verzi pro Xbox360 a situaci ohledně PC budeme komentovat později.
Nejsou to moc potěšující slova. Na obranu Remedy chci říct, že je to malé studio a toto rozhodnutí neučinili oni, ale na 99% Microsoft, který financuje vývoj a tak má právo do těchto záležitostí mluvit.
Osobně to vidíme tak, že po vydání verze pro Xbox se Remedy zaměří na port pro PC a vydá ho s několikaměsíčním zpožděním. Souběžné vydání na obě platformy je nyní pravděpodobné už jen minimálně.
